生存、策略和神话的交汇点
Six Ages 2: Lights Going Out 是一款高级模拟游戏,由A Sharp开发,将互动小说与回合制策略相结合。这款视觉小说提供了一个融合了神话宏伟和人文原则的叙事,以生动的氛围将玩家沉浸在一个濒临毁灭的幻想世界中。
作为Six Ages: Ride Like The Wind的继任者,Six Ages 2: Lights Going Out围绕着生存的概念展开。玩家扮演一个社区领袖的角色,任务是确保一个陷入末日世界的小部落的生存。
导航神灵、决策和生存
《光芒逝去的六个时代2》(Six Ages 2: Lights Going Out)设定在神话世界格罗兰萨中,让玩家陷入一场存在危机中。作为玩家,你的领导角色不仅仅是管理一个社区,而是在可怕的神灵阴影下管理它。这个氏族的繁荣和生存在很大程度上取决于你在维持和谐的部落关系和安抚神灵以避免大规模灾难和减少人员伤亡方面的能力。
作为一名领导者,你的任务可能涉及探索荒野,与邻近部落进行贸易或冲突,解决从精神到政治的内部纠纷,改善牲畜条件,献上贡品,建造祭坛,甚至冒险进入形而上的异界。每个选择都会产生社会经济的连锁反应,游戏的景观会随着你的每个决策而演变,从而产生个性化的游戏体验。
游戏具有非常高的可重复性,包含600多个互动场景,每个场景都会导致不同的结果。它还采用了传奇记录,记录了你在游戏中的故事。此外,游戏的顾问会帮助你跟踪对氏族的承诺,并评估你的行动。请记住,游戏的界面文字密集,对于习惯于配音的玩家来说可能会有些压力。
丰富的故事情节和游戏玩法
总体而言,《六世纪2:灯火渐灭》将生存游戏提升到一个新的水平,通过提供一个沉浸式的领域,玩家必须平衡战略决策、道德意识和人际关系动态。这款游戏为在一个正在经历形而上动荡的神秘世界中进行生存的肾上腺素充沛的战斗铺平了道路。这款游戏非常适合那些希望在游戏中融入神话和人类学元素的玩家。



